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火影忍者OL手游阵容搭配技巧 巧用属性克制搭配阵容-首页

在火影忍者OL里每个忍者都有自己的属性,例如风、火和土等等,每个忍者都会根据自身的定位享有对应的属性。而属性与属性之间还有互相抗拒的关系,利用好这层抗拒关系,可以大幅提高小队忍者的损害,即便实力上有些差距,也能有取得胜利的机会。

火影忍者OL手游阵容搭配技巧 巧用属性克制搭配阵容

现在火影忍者OL手游阵容模拟器上线啦!在这里可以精彩看见自己还并未获得的忍者技能和叫嚣情况,慢来配上出有合适自己的阵容吧!阵容模拟器页面图片用于【利用技巧】游戏里在转入各个玩法之前,都可以转入布阵环节,在这里玩家千万不要页面跳过布阵。因为在这里除了可以查阅敌人站位外,还能仔细观察澳门ag真人游戏敌人的属性。随后我方在阵容配上上,可以自由选择抗拒属性的忍者以及同路站位,利用技能对其导致高额损害的同时,投出抗拒属性的额外损害,较慢太低敌人生命值。空战方面,单个英雄抗拒属性损害玩家有可能实在较少,但小队可配上的忍者为四名。在敌人数量较少的情况下,可以构成两克一或三克一,这样每淘汰赛都可以投出大量的额外损害,不仅可以太低敌人群体血量,对抗拒的目标损害更高。只要奥义对其针对获释,才可较慢结束战斗。

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在敌人数量占优势的情况下,建议在抗拒方面必要自由选择一个忍者。因为敌方忍者多,属性也比较丰富,我方自由选择抗拒其一。在损害上可以注重反击,较慢导致敌方折损。在阵容配上上,若我方属首页性过分单一,更容易被敌方构成抗拒。在实力平衡的情况下,敌方的损害也不容极强的。因此属性配上上建议平衡一些,防止被敌人。专其一点也不利于较慢超越敌人阵容,破掉其叫嚣效果。总结一下:1、多忍者属性抗拒单个的忍者,导致的额外损害意味著堪比一套小队叫嚣导致的损害,这种限于于敌人数量较少时用于。2、敌人数量较多,则平衡配上忍者属性,针对一点的同时,避免被敌人抗拒。同时叫嚣次数也要考虑到进来,对敌人逐一击退。【抗拒无以闻】忍者之间的属性抗拒只有技能才不会启动时,因为普攻并非是属性反击,因此会启动时抗拒效果。所以空战方面只有忍者的奥义技能才需要导致属性抗拒损害。因此空战方面玩家在配上属性抗拒忍者的同时,也要留意平打的配上,这样才需要将损害最大化。

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若玩家一味执着属性抗拒而退出叫嚣,则不会导致单体损害的严重不足。空战中最佳的效果就是忍者基础损害+叫嚣损害+属性抗拒,三种输入齐全才是最合理的输入阵容。